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ある日、私の恩師は言った
「Unityは無限に広がる広い部屋を提供してくれている ここは自分の好きなことが実現できるまさに夢のような世界なんだ」と
ボブ・ロスの「ここはあなたの世界なんです、自由に描いてください」バリの発言に
当時、卒業研究作品でOculusRiftを使ってなにを作ろうかと悩んでいた私と友人は言葉に感動したのを今でも覚えている。
すでにOculusRiftは使いたいと思っていた私と友人は最終的に電気街で有名なあの町をMMDキャラクターと散策しようと決めて制作を始めた。

そんな、私たちの姿を羨ましく思ったのか、
もとよりそうするつもりだったのか分からないが、
恩師はツインテールが魅力的な某電子歌姫と会話をする作品を目を輝かせながら作り始めた。

新しい機能を追加するたびに私を呼んで動作確認をさせて、私がその機能に驚くと満足そうな顔をして、
ニコニコしてる姿はとてもかっこ良く自分もこんな大人になりたいと思った。

そして、卒業研究作品発表日、クラスに並べられた生徒の作品に混じって恩師の作品も並んでいた。
機能としては
ユーザの見ている場所を取得して、見ている場所によってMMDキャラクターが表情を変えたり
ある特定の決まった話しかけられた言葉に対して、反応したり
顔を認識して、知ってる顔だと顔を赤らめてくれたり
といった
まさにニコニコ動画にアップした日には「変態に知識を与えた結果」タグが付くことが容易に想像できる物であったが

壮大な前振りになってしまったが、
今回は、その時に使っていた技術でMMDAgentというのがあり、
その技術のユーザーミーティング「MMDAgent DAY!」が名古屋工業大学で2016年10月1日に開催するとのことで、
場所的にもそんなに遠くなく、どなたでも参加無料とのことで知識のある変態同志の作品を覗きに行こうかと思います。

# by amedama_voice | 2016-09-01 14:22 | 名状しがたいIT


「ブラコン妹の添い寝ボイス」の続編
「ヤンデレ妹の寝取りボイス」発売開始!!

あなたに向けられた妹(ゆいな)のちょっぴり歪んだ愛
妹(ゆいな)がだんだん壊れてしまう


ゆいな「お兄ちゃんはゆいなのこと好きなんだよね?」
ゆいな「ゆいなのことが好きなお兄ちゃんなら ちゃんと買ってくれるよね」
ゆいな「ゆいな信じてるから、お兄ちゃんが、前作も含めて買ってくれるってこと」


# by amedama_voice | 2016-08-31 16:24 | 音声作品

今月に入って、VRだのARだの
今更になってガヤガヤと世間が騒がしく感じる中、
半年くらいぶりに
画面遷移図とか
画面設計書とか
DB設計書といった面倒な資料を作成することがあり、

こういった面倒な資料に目が慣れていない方にOKをもらい、
「これで良いのか?」という不安に軽くプチっと押しつぶされながら制作を行っているのだが、
OculusRiftも同様に
HoloLensを体験した友人の話を聞くと、
「これで良いのか?」と感じてしまったり、

近い未来、今の我々が使っているようなディスプレイといったものの多くは
こういった物に置き換わってしまうのだろうかと。。。。
いろいろ思うところあったりして、
まぁそれでもIT技術の進歩は確実に我々の生活を豊かにしてくれるような気がします。

そろそろ来年のIT話題予測でもしないといけない時期になってきたなぁ~

補足として、
OculusRiftはVRだが、
HoloLensはVRのようなARで物が違ったり
私の好きな初音ミクとデートするのに一番近いデバイスはHoloLensということになりますね

# by amedama_voice | 2016-08-25 00:56 | 名状しがたいIT

あめだまLollipop広報担当です。


ヤンデレ妹の寝取りボイスのサンプル音声が完成しました!!
この作品は当サークルの「ブラコン妹の添い寝ボイス」の続編となっております。
ゆいなの愛に気づいてあげられなかったあなた(兄)
ゆいなの変わり果てた愛を受け止めることに・・・

# by amedama_voice | 2016-08-23 14:34 | 音声作品

音声作品シナリオのお話

先月はたくさんのポケモントレーナーが頑張ってポケモンを集めたり、
していましたね、
ポケモンGOを調てUnityで作られているということを知り、
もともとUnityでいろいろ作るのが趣味だったので、
なんだか親近感が湧きました。
しかし、Unityでゲームを作るとなると、
当方はいつもシナリオに困ったりするもので、

触れることが出来ないキャラクターについて
どのように触れたときの感触などを表現すればよいのかなど
考え、毎回そこでプロジェクトが閉じてしまう

音声作品のシナリオも当初、
興味本位で自分で書いてみようかなと思ったのですが、
見ることも、触ることもできないものを相手の声だけで
すべて表現しなければならないという難しさに負け、
結局たくさんの人にシナリオ書いてもらい、
なんとか制作出来ている現状

得られる情報が制限されるだけで、こんなにもシナリオの難しさって上がる物なんだなと
思い知ったりしました。


# by amedama_voice | 2016-08-01 17:27 | 徒然なる日記